Les Veillées
Une maison d'expériences narratives à vivre. Elle édite des coffrets d'enquête que quatre ou cinq adultes traversent autour d'une table, en une soirée, sans écran et sans animateur professionnel — une histoire à traverser, pas une énigme à résoudre. Chaque coffret est édité de manière artisanale par une petite maison française.
Deux épisodes, deux époques, indépendants l'un de l'autre : aucun lien entre les deux histoires, et on les joue dans l'ordre qu'on veut :
- Une nuit dans les bois — épisode I, le Perche, 1919. En vente, expédié sous quarante-huit heures.
- Services rendus — épisode II, la Haute-Corrèze, 1945. Sortie en novembre 2026.
Contact presse — contact@maisonlesveillees.fr
Déjà paru
Sur l'épisode I, Une nuit dans les bois.
« Le jeu nous pousse à nous questionner sur des choix moraux et philosophiques. » Ludovox, atom · 4 septembre 2026 — lire l'article
« Une aventure narrative immersive, à mi-chemin entre le jeu de société et le théâtre. » actu.fr, Vincent Guerrier · 2 septembre 2026 — lire l'article
Le pitch, en trois lignes
Un notaire convoque trois héritiers pour l'ouverture d'une succession. Chacun arrive avec sa version d'une nuit de 1917 dont la famille n'a jamais reparlé. En recoupant une quarantaine de documents d'époque, ils reconstituent ce qui s'est joué cette nuit-là — et découvrent pourquoi quelqu'un a choisi de se taire.
Au bout de la soirée, la table ne referme pas une enquête : elle hérite d'une question. Un mensonge peut-il être juste ? Le jeu ne tranche pas — c'est aux joueurs de le faire, et c'est en général là que la conversation commence vraiment.
Informations pratiques
- En vente depuis le
- 1er septembre 2026
- Prix
- 59 € — livraison incluse, France métropolitaine et Belgique (point relais)
- Table
- 3 joueurs + 1 maître du jeu
- Durée
- environ 2 h, le temps d’une soirée
- Âge conseillé
- autour de 15 ans
- Prérequis
- aucun — ni en jeu, ni en philosophie
Ce que contient le coffret
- Environ 40 documents d'époque — lettres, coupures de presse, registres, plans, photographies, imprimés et vieillis à la main. Parmi eux, un numéro de journal local de 1914, recréé à la main d'après la presse percheronne de l'époque.
- Le guide « Avant de jouer » — quelques pages pour comprendre, sans effort, ce que la soirée demande.
- Le conducteur — le déroulé pas à pas que suit le maître du jeu : rien à apprendre par cœur, rien à improviser.
- Les convocations et fiches de personnage — envoyées aux joueurs avant la soirée, ou remises en arrivant.
- Un cadenas — fourni : rien à acheter en plus.
- Deux enregistrements audio — les lettres d'ouverture et de clôture, lues à voix haute pour la table.
- Un guide philosophique, facultatif — pour prolonger la conversation une fois l'enquête refermée.
Les cinq regards du guide philosophique
Le guide qui accompagne le coffret n'enseigne rien et ne suppose aucune lecture préalable. Il propose cinq manières d'habiter la question que la soirée laisse ouverte.
- Kant — le devoir de vérité
- Constant — le droit de mentir
- Arendt — la responsabilité
- Nietzsche — la vérité mise en doute
- Ricœur — le partage entre mémoire et pardon
La question est présentée en accès libre sur /la-question.
Visuels
Les visuels ci-dessous sont disponibles en haute définition, sur demande, en cadrage vertical et horizontal. Ils vous sont adressés par retour de mail.
Demander les visuels en haute définition
- Crédit à porter : © Les Veillées
- Autorisation : ces visuels sont libres de droits pour tout usage éditorial lié aux Veillées.
Un document que vous pouvez publier
Celui-ci, et celui-ci seulement : la lettre par laquelle le notaire convoque les héritiers. C'est la pièce qui ouvre la soirée — elle installe la situation et ne résout rien. Elle est d'ailleurs déjà entre les mains de tous ceux qui se sont inscrits à la liste d'attente : ils la reçoivent le jour de leur inscription.
Le pitch
Novembre 1945. Une commission se réunit pour dire, à titre posthume, ce qu'a été un homme mort au maquis — l'un de ces camps de résistants cachés dans les bois. Sa veuve demande qu'il soit reconnu. Le village en a fait un héros ; mais son dossier est trop propre, et d'autres racontent cette nuit-là autrement. Chacun des membres a, avec ce mort, un lien qu'il n'a pas déclaré.
La séance suit un ordre du jour : des pièces versées point par point, des témoins qui frappent à la porte. « Vous trouverez presque tout. C'est ce qui manquera qui vous obligera à trancher. » Au bout, la commission signe, ou refuse — et la table hérite d'une question : sommes-nous ce que nous avons fait, ou ce qu'on dira de nous ?
L'affaire et ses personnages sont entièrement fictifs. Le cadre, lui, a été travaillé avec soin : les commissions qui, en 1945, ont dû établir pièce par pièce qui avait servi, et comment. Le jeu ne juge pas la Résistance ; il fait mesurer combien il était difficile, au lendemain de la guerre, de dire ce qu'un homme avait été.
Informations pratiques
- Sortie
- novembre 2026
- Prix
- communiqué à l’ouverture de la vente
- Table
- 4 ou 5 joueurs, maître du jeu compris
- Durée
- entre 2 h et 2 h 30, le temps d’une soirée
- Âge conseillé
- autour de 15 ans
- Prérequis
- aucun — ni en jeu, ni en histoire
Visuels et exemplaire
Des images d'ambiance de l'épisode II sont disponibles sur demande, dès maintenant. Le coffret sera photographié à sa sortie ; un exemplaire de découverte peut être demandé à partir de là.
Une seule demande
Photographiez le coffret, la table, les bougies, les mains — tout cela est le bienvenu, et c'est ce que nous fournissons volontiers. En dehors de la lettre du notaire ci-dessus, nous vous demandons en revanche de ne pas publier le contenu lisible des documents de l'enquête, pour l'un comme pour l'autre épisode.
Ce n'est pas une coquetterie d'éditeur : ces pièces sont ce que vos lecteurs viendront chercher. Une seule reproduite en gros plan, et la soirée qu'ils s'apprêtaient à vivre perd ce qui la rendait possible.
Pour un exemplaire de découverte, un entretien ou toute autre demande — contact@maisonlesveillees.fr