Trois convives vous attendent à la table. L'un après l'autre, voici leurs visages.
Madeleine, la veuve. André, le garde-chasse. Claire, la nièce.
Quatre autour d'une table. Un maître du jeu — vous, peut-être — et ces trois-là à incarner.
Le maître du jeu ne récite rien : un guide le mène, pas à pas. Aucune habitude de jeu requise. Ni course, ni chrono — une histoire qu'on traverse ensemble, à voix basse.
Pas une application. Pas un billet à imprimer. Pas une salle à réserver.
Un objet qui arrive chez vous, et que l'on ouvre à la nuit tombée.
Un par convive, à n'ouvrir qu'à la table : sa convocation, qui il est cette nuit-là, les mots qu'il devra placer — et le secret qu'il ne dira à personne.
Une quarantaine de pièces à manipuler — lettres, registres, cartes, photographies. Le dossier de l'affaire.
Ce qu'il protège ne se découvre qu'au cœur de la nuit.
Des voix enregistrées qui ouvrent et referment la veillée.
À lire seul avant la soirée : dix minutes, et tout est clair. Aucune habitude de jeu requise.
Le fil de la nuit, acte par acte, sous les yeux du maître du jeu : quand lire, quand se taire, quand laisser la table trancher. Il se referme sur trois pages de lectures — et de quoi prolonger la conversation bien après.
Dans le coffret, chaque convive trouve sa convocation du notaire, sa carte d'action, et la note de son secret — celle qui ne se lit qu'à la table, à voix basse.
En attendant votre coffret, brisez un cachet — en avant-goût.
Le coffret existe.
Les toutes premières éditions partiront bientôt, en série limitée.
Vous qui avez veillé jusqu'ici : vous serez les premiers prévenus.
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